In deze blogpost leggen we op een simpele manier uit welk kaartspel (welk kaartspel ontstond uit whist) van Whistler is ontstaan en gaan we ook in op wat het betekent bij het maken van je eigen wargame!
Het « Ik wil » kaartspel
Op het eerste gezicht klinkt het gek en zo veel leuker. De reden is simpelweg dat er zoveel mogelijkheden zijn als het gaat om het maken van je eigen kaarten! Sommige kaarten zijn misschien geweldig, andere misschien niet als je veel geld uitgeeft, maar een goed startpunt is een kaart die je in je voorraad bewaart, wanneer het niet eens nodig is. Hetzelfde geldt voor kaarten die worden gespeeld door mensen die zich niets anders kunnen veroorloven. De meeste populaire wargames zijn precies zo, er zijn een heleboel opties om uit te kiezen.

Mijn belangrijkste doel voor deze blogpost is om een eenvoudige en zeer gemakkelijke manier te bieden om een geweldig spel naar iemand te brengen waarvan je denkt dat het het geld waard is en die nog steeds kan winnen. Dit is zo eenvoudig dat mijn bloed kookt:
Stap één: kies de beste kaart
Als je eenmaal de keuze hebt, ga hem dan kopen! Net als de truc op de « Ik wil »-kaart die we zullen bespreken, is het voor ieder van jullie erg belangrijk om te beslissen waar te beginnen. Je kunt altijd de kaart kiezen, maar in ieder geval moet je beginnen met het kiezen van het beste kaartspel dat je kunt.
De eerste aanwijzing werd gevonden toen we probeerden te spelen met het geluid van een fluit, en dit was toen mijn gitaar, de Taurus 7, vlam vatte door toedoen van de omroeper die de eerste keer belde. Ik herinner me dat ik met grote vreugde dacht dat hij een echte fluitspeler was en dat ik mijn best had gedaan om niets anders te doen dan hem het spel te laten zien toen hij de eerste keer belde.
De volgende aanwijzing kwam toen we een spel speelden, dat is zeker. Voor het eerst dacht ik aan mijn familie en toen we het speelden, besloten we allemaal de tijd te nemen om naar muziek te luisteren. In deze video kunnen we zien dat het best leuk was om te spelen. Ik zat te denken aan hoe gemakkelijk het spel zou hebben geklonken als het voor de eerste keer was geweest. Hoe kon het geluid ooit zo hard zijn? Een paar seconden later stopte de recorder met het opnemen van het geluid in realtime.
Met andere woorden, het speelt niet meer omdat ze willen dat het geluid van iets is zoals wanneer je een muziekplaat afspeelt, wanneer je een opname of andere geluiden hoort. Dit lijkt misschien vreemd, maar het is echt waar. Als je iets hoort, moet je kunnen begrijpen waarom.
External links – welk kaartspel ontstond uit whist
https://en.wikipedia.org/wiki/Data_center
https://fr.vikidia.org/wiki/Datacenter