février 2021

modules/speech_to_text/register_types.cpp:2:10: fatal error: ‘object_type_db.h’ file not found – GODOT Compilation

If you get this error modules/speech_to_text/register_types.cpp:2:10: fatal error: ‘object_type_db.h’ file not found you need to do this : Introduction – modules/speech_to_text/register_types.cpp:2:10: fatal error: ‘object_type_db.h’ file not found Go into directory source of GODOT and modules/speech_to_text : File to open is register_types.cpp You will see use of a header file It changes between GODOT 2 and …

modules/speech_to_text/register_types.cpp:2:10: fatal error: ‘object_type_db.h’ file not found – GODOT Compilation Lire la suite »

TypeError: can_build() takes 1 positional argument but 2 were given – Godot Compilation

If you get this type of errors TypeError: can_build() takes 1 positional argument but 2 were given when trying to compile Godot you have to do this : When i tried to compile with scons i got this errors : How to solve this error ? First check you version of scons by launching : …

TypeError: can_build() takes 1 positional argument but 2 were given – Godot Compilation Lire la suite »

Implémentation des graphes en python par l'exemple : Le parcours en largeur python d'un graphe, algorithme utilisé pour parcourir les graphes.

Implémentation des graphes en Python – Exemple BFS

Implémentation des graphes en Python par l’exemple : Le parcours en largeur python d’un graphe (BFS) est un algorithme utilisé pour parcourir les structures de donnée de graphe. BFS met en œuvre une stratégie spécifique pour visiter tous les sommets d’un graphe. Introduction – Implémentation des graphes en Python BFS commence par un sommet, puis …

Implémentation des graphes en Python – Exemple BFS Lire la suite »

Retour en haut